在使用 ChatGPT 时,发现输入 prompt 后,是使用流式的效果返回的数据,起初以为使用了 双工协议做的持久化连接,查看其网络请求,发现这个接口的通信方式并非传统的 http 接口或者 WebSockets,而是基于 EventStream 的事件流。
在使用 ChatGPT 时,发现输入 prompt 后,是使用流式的效果返回的数据,起初以为使用了 双工协议做的持久化连接,查看其网络请求,发现这个接口的通信方式并非传统的 http 接口或者 WebSockets,而是基于 EventStream 的事件流。
为什么要这样传输,从使用场景上来说,ChatGPT 是一个基于深度学习的大型语言模型,处理自然语言需要大量的计算资源和时间,响应速度肯定比普通的读数据库要慢
接口等待时间过长,显然不合适。对于这种对话场景,ChagtGPT 将先计算出的数据“推送”给用户,采用 SSE 技术边计算边返回,避免用户因为等待时间过长关闭页面。。
概述
Server-Sent Events 服务器推送事件,简称 SSE,是一种服务端实时主动向浏览器推送消息的技术。
SSE 是 HTML5 中一个与通信相关的
API,主要由两部分组成:
·
服务端与浏览器端的通信协议(HTTP
协议)
·
浏览器端可供 JavaScript 使用的 EventSource
对象。
从“服务端主动向浏览器实时推送消息”这一点来看,该 API 与 WebSockets API 有一些相似之处。但是,该 API 与 WebSockers API 的不同之处在于:
Server-Sent Events API
|
WebSockets API
|
基于 HTTP 协议
|
基于 TCP 协议
|
单工,只能服务端单向发送消息
|
全双工,可以同时发送和接收消息
|
轻量级,使用简单
|
相对复杂
|
内置断线重连和消息追踪的功能
|
不在协议范围内,需手动实现
|
文本或使用 Base64 编码和 gzip 压缩的二进制消息
|
类型广泛
|
支持自定义事件类型
|
不支持自定义事件类型
|
连接数 HTTP/1.1 6 个,HTTP/2 可协商(默认 100)
|
连接数无限制
|
服务端实现
协议
本质是浏览器发起 http 请求,服务器在收到请求后,返回状态与数据,并附带以下
headers
:
Content-Type: text/event-stream
Cache-Control: no-cache
Connection: keep-alive
·
SSE API规定推送事件流的 MIME 类型为 text/event-stream
。
·
必须指定浏览器不缓存服务端发送的数据,以确保浏览器可以实时显示服务端发送的数据。
·
SSE 是一个一直保持开启的 TCP 连接,所以 Connection 为 keep-alive。
消息格式
·
EventStream(事件流)为 UTF-8
格式编码的文本
或使用 Base64 编码和 gzip 压缩的二进制消息。
·
每条消息由一行或多行字段(event
、id
、retry
、data
)组成,每个字段组成形式为:字段名:字段值
。字段以行为单位,每行一个(即以 \n
结尾)。
·
以冒号
开头的行为注释行,会被浏览器忽略。
·
每次推送,可由多个消息组成,每个消息之间以空行分隔(即最后一个字段以\n\n
结尾)
tips:
·
如果一行字段中不包含冒号,则整行文本将被视为字段名,字段值为空。
·
注释行可以用来防止链接超时,服务端可以定期向浏览器发送一条消息注释行,以保持连接不断。
event
事件类型。如果指定了该字段,则在浏览器收到该条消息时,会在当前 EventSource
对象(见 4)上触发一个事件,事件类型就是该字段的字段值。可以使用 addEventListener
方法在当前 EventSource
对象上监听任意类型的命名事件。
如果该条消息没有 event
字段,则会触发 EventSource
对象 onmessage
属性上的事件处理函数。
id
事件ID。事件的唯一标识符,浏览器会跟踪事件ID,如果发生断连,浏览器会把收到的最后一个事件ID放到 HTTP Header Last-Event-Id
中进行重连,作为一种简单的同步机制。
例如可以在服务端将每次发送的事件ID值自动加 1,当浏览器接收到该事件ID后,下次与服务端建立连接后再请求的 Header 中将同时提交该事件ID,服务端检查该事件ID是否为上次发送的事件ID,如果与上次发送的事件ID不一致则说明浏览器存在与服务器连接失败的情况,本次需要同时发送前几次浏览器未接收到的数据。
retry
重连时间。整数值,单位 ms,如果与服务器的连接丢失,浏览器将等待指定时间,然后尝试重新连接。如果该字段不是整数值,会被忽略。
当服务端没有指定浏览器的重连时间时,由浏览器自行决定每隔多久与服务端建立一次连接(一般为 30s)。
data
消息数据。数据内容只能以一个字符串的文本形式进行发送,如果需要发送一个对象时,需要将该对象以一个 JSON 格式的字符串的形式进行发送。在浏览器接收到该字符串后,再把它还原为一个
JSON 对象。
浏览器 API
在浏览器端,可以使用 JavaScript 的 EventSource API 创建 EventSource
对象监听服务器发送的事件。一旦建立连接,服务器就可以使用 HTTP 响应的 'text/event-stream' 内容类型发送事件消息,浏览器则可以通过监听
EventSource 对象的 onmessage
、onopen
和 onerror
事件来处理这些消息。
建立连接
EventSource 接受两个参数:URL 和 options。
URL 为 http 事件来源,一旦 EventSource 对象被创建后,浏览器立即开始对该 URL 地址发送过来的事件进行监听。
options 是一个可选的对象,包含
withCredentials 属性,表示是否发送凭证(cookie、HTTP认证信息等)到服务端,默认为 false。
const eventSource = new EventSource('http_api_url', { withCredentials: true })
与 XMLHttpRequest 对象类型,EventSource 对象有一个 readyState 属性值,具体含义如下表:
readyState
|
含义
|
0
|
浏览器与服务端尚未建立连接或连接已被关闭
|
1
|
浏览器与服务端已成功连接,浏览器正在处理接收到的事件及数据
|
2
|
浏览器与服务端建立连接失败,客户端不再继续建立与服务端之间的连接
|
可以使用 EventSource 对象的 close
方法关闭与服务端之间的连接,使浏览器不再建立与服务端之间的连接。
//
关闭连接
eventSource.close()
监听事件
EventSource 对象本身继承自 EventTarget 接口,因此可以使用 addEventListener() 方法来监听事件。EventSource 对象触发的事件主要包括以下三种:
·
open 事件:当成功连接到服务端时触发。
·
message 事件:当接收到服务器发送的消息时触发。该事件对象的 data 属性包含了服务器发送的消息内容。
·
error 事件:当发生错误时触发。该事件对象的 event 属性包含了错误信息。
tips:
EventSource
对象的属性监听只能监听预定义的事件类型(open
、message
、error
)。不能用于监听自定义事件类型。如果要实现自定义事件类型的监听,可以使用 addEventListener()
方法。
实践
服务端
使用 Node.js 实现 SSE 的简单示例:(知乎的markdown真难用~)
const
http
=
require('http')
const
fs
=
require('fs')
http.createServer((req,
res)
=>
{
const
url
=
req.url
if
(url
===
'/'
||
url
===
'index.html')
{
// 如果请求根路径,返回 index.html 文件
fs.readFile('index.html',
(err,
data)
=>
{
if
(err)
{
res.writeHead(500)
res.end('Error loading')
}
else
{
res.writeHead(200,
{'Content-Type':
'text/html'})
res.end(data)
}
})
}
else
if
(url.includes('/sse'))
{
// 如果请求 /events 路径,建立 SSE 连接
res.writeHead(200,
{
'Content-Type':
'text/event-stream',
'Cache-Control':
'no-cache',
'Connection':
'keep-alive',
'Access-Control-Allow-Origin':
'*',
// 允许跨域 })
// 每隔 1 秒发送一条消息
let
id
=
0
const
intervalId
=
setInterval(()
=>
{
res.write(`event: customEvent\n`)
res.write(`id: ${id}\n`)
res.write(`retry: 30000\n`)
const
params
=
url.split('?')[1]
const
data
=
{
id,
time:
new
Date().toISOString(),
params
}
res.write(`data: ${JSON.stringify(data)}\n\n`)
id++
if
(id
>=
10)
{
clearInterval(intervalId)
res.end()
}
},
1000)
// 当客户端关闭连接时停止发送消息
req.on('close',
()
=>
{
clearInterval(intervalId)
id
=
0
res.end()
})
}
else
{
// 如果请求的路径无效,返回 404 状态码
res.writeHead(404)
res.end()
}
}).listen(3000)
console.log('Server listening on port 3000')
客户端
将上面的两份代码保存为 server.js
和 index.html
,并在命令行中执行 node
server.js
启动服务端,然后在浏览器中打开 http://localhost:3000
即可看到 SSE 效果。
兼容性
发展至今,SSE 已具有广泛的的浏览器兼容性,几乎除 IE 之外的浏览器均已支持。
对于不支持 EventSource 的浏览器,可以使用 polyfill 实现。判断浏览器是否支持 EventSource:
if(typeof(EventSource)
!==
“undefined”)
{
// 支持 }
else
{
// 不支持,使用 polyfill}
Fetch 实现
虽然使用 SSE 技术可以实现 ChatGPT 一样的打字机效果,但是通过上文请求 type 对比可以发现,在使用 SSE 时,type 为 eventSource
,而 ChatGPT 为 fetch
。且受浏览器 EventSource API 限制,在使用 SSE 时不能自定义请求头、只能发出 GET 请求,且在大多数浏览器中,URL 限制 2000个字符,也无法满足 ChatGPT 参数传递需求。
此时,可以使用 Fetch API 实现一个替代接口,用于模拟 SSE 实现。简单实现如下:
服务端
浏览器
1
2
不同于 XMLHttpRequest
,fetch
并未原生提供终止操作方法,可以通过 DOM API [AbortController](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/AbortController)
和 AbortSignal
实现 fetch 请求终止操作。
将上面的两份代码保存为 server-fetch.js
和 index-fetch.html
,并在命令行中执行 node
server-fetch.js
启动服务端,然后在浏览器中打开 http://localhost:3001
即可看到 fetch 版 SSE 效果。
爬坑
代理环境
pending时间过长
在本地代理的加持下,存在eventstream在当前请求结束后一股脑发完的情况
后台限定1s一条,但到了客户端便成了上图这样(与云服务器流量大小也有一定关系)
重定向
在nginx重定向接口后,存在等待服务器返回的问题(与云服务器流量大小也有一定关系)
总结
SSE 技术是一种轻量级的实时通信技术,基于 HTTP 协议,具有服务端推送、断线重连、简单轻量等优点。但是,SSE 技术也有一些缺点,如不能进行双向通信、连接数受限、仅支持 get 请求等。
SSE 可以在 Web 应用程序中实现诸如股票在线数据、日志推送、聊天室实时人数等即时数据推送功能。需要注意的是,SSE 并不是适用于所有的实时推送场景。在需要高并发、高吞吐量和低延迟的场景下,WebSockets
可能更加适合。而在需要更轻量级的推送场景下,SSE 可能更加适合。因此,在选择即时更新方案时,需要根据具体的需求和场景进行选择。
出自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/656030695#showWechatShareTip?utm_source=wechat_session&utm_medium=social&wechatShare=1&s_r=0
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